[Anathazerin] Spoil PJ possédé 4
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Bien le bonjour à tous !
Comme vous avez put le comprendre, je suis en train de faire jouer la campagne Anathazerin à mon groupe ! Nous en sommes au scénario 5 avec le pic d'Andalf et un de mes joueurs, un gnome qui a fortement provoqué Sifmo chez Emarin, a fini assassiné par ce dernier... Ne voulant pas que son histoire s'arrête là, j'ai eu l'idée de le faire pactiser avec un dieu "maléfique" en lui précisant qu'il risquerait d'y avoir des surprises inconnues
Donc dans l'idée, je voulais voir pour faire une transformation qui peut surgir selon la situation, en combat avec peu de vie par exemple ou en situation de stress ou non loin d'objet/lieu magique histoire de pimenté encore l'aventure. Le but serait que la créature soit puissante mais ingérable avec des chance de frapper aléatoirement alliés comme ennemis en utilisant les statistiques d'une créature créé évoluable !
J'ai donc pensé à la faire ainsi :
- Catégorie : non-voyant
- Taille : grande
- Archétype : puissante
Ce qui me donne déjà une créature avec un NC de 3 avec comme statistiques :
- For : +8
- Dex : 0
- Con : +8
- Int : -2 (pas futé)
- Sag : +2 (vigilant)
- Cha : -4 ( apparence horrible )
- Def : 18
- Att : +10
- Dm : 2d6+8
- Init : 10
- PV : 50
Maintenant, la question est si je lui donne 3 capacités maintenant ou si je fais ça avec la prise de niveau ainsi que comment je peux lui faire monter de niveau cette transformation pour que ça reste cohérent au fur et à mesure de l'aventure ?
À savoir que je gère un groupe de 4 pas optimisé du tout ( 1 druide, 1 mage et 2 forgesort ) avec limitation des rang de capacité ( ils peuvent prendre une capacité de rang supérieure seulement s'ils en ont 2 de rang inférieure) et avec la voie raciale gratos pour compenser.
Je suis preneur de tout avis sur la question, merci beaucoup d'avance !
C'est le personnage qui se transforme, genre loup-garou, ou il vomit une entité phantomatique ?
Dans le premier cas j'aurais tendance à m'inspirer du loup-garou, dans le second plutôt la voie de l'entité de l'invocateur.
Une dernière possibilité serait que le personnage soit désormais un mort-vivant, je me souviens avoir discuté des voies pour ce faire pour les PJs.
Ça serait le personnage qui se transforme en une entité plus puissante mais avec ces conditions :
- Il ne peut pas se transformer quand il le souhaite
- Il aura des risques de frapper ses alliés
Donc en gros, ça peut leur sauver la mise comme les mettre à mal ! Mais il faut que je regarde pour les situations où il se transforme
Je me demandais si le plus simple serait, lors du passage de niveau, octroyer +1 aux attaques, +10pv et une capacité au niveau 6, 8 et 10 dans une voie en relation avec la créature. Mais pour les dommage... Peut être +2 par niveau mais ça serait peut être trop
Dans la campagne Invincible, il y a une voie de prestige "loup garou" dont je m'inspirerais bien pour ton idée : Ca donne à la fois une idée du niveau de la créature, les cas de transformations intenpestives, et aussi les possibilités pour le PJ de "maitriser" sa transformation